Press release septiembre 25, 2018

Principios básicos de la maquetación editorial para tu revista digital

Consejos para maquetar una revista digital

 

Maquetar una revista digital es mucho más que colocar textos, imágenes y objetos. Entran en juego conceptos pertenecientes al diseño gráfico, al diseño editorial y la edición. Y por supuesto, el sentido de común de la persona encargada de realizar esta tarea.

Un diseñador se encarga de definir la estética, la tipografía, los niveles de jerarquía de la información o los estilos de párrafo. También existe la figura del maquetador -a menudo es el mismo profesional que el diseñador- cuya función es seguir los parámetros de diseño que se han establecido y hacer que la composición cumpla con lógica y armonía su propósito.

Una de las claves para tener éxito cuando nos enfrentamos al diseño de una revista es utilizar un plugin para maquetar que nos resulte sencillo para ofrecer al lector una maquetación imperceptible que favorezca la legibilidad del contenido a la par que fluidez al texto para que la experiencia del usuario sea totalmente positiva.

Esta herramienta debería ser la cómplice perfecta para crear una publicación digital atractiva. No obstante, siempre es oportuno recordar los principios básicos de una maquetación profesional para conseguir resultados satisfactorios.

 

Premisas para maquetar una revista digital

 

  1. Doble página

 

El punto de partida es diseñar las páginas desde una perspectiva de doble página. Es básico para establecer márgenes, el folio explicativo o la numeración de la página. Si afrontamos la maquetación con una visión de doble página, optimizaremos el espacio disponible de la publicación, que además permitirá ganar en unidad visual.

 

  1. Retículas y márgenes

 

Establecer una retícula es tan sencillo como definir el tamaño de los márgenes y el espacio destinado al texto, las imágenes o cualquier elemento que queramos incorporar. En este momento es cuando debemos establecer las proporciones que más nos interesen y más alineadas con el tipo de revista que queremos ser. ¿Queremos escribir más? ¿Queremos ser más gráficos? Aquí es donde puede comenzar la creación de un diseño totalmente rompedor.

 

  1. Cuadrícula o rejilla base

 

No podemos olvidar este elemento, pues utilizándolo nos aseguramos que las páginas casen de forma armónica y no difieran entre unas y otras. La cuadrícula nos marca las pautas que nos guiarán para añadir los diferentes elementos. Es conveniente que todas las páginas guarden coherencia entre ellas, una cuestión para la que los renglones nos pueden ayudar.

 

  1. Última línea base

 

Podemos diseñar páginas especiales en nuestra revista digital que tengan un diseño más particular, pero por norma todas las páginas deben terminar en la misma altura, en la última línea base de la cuadrícula. No podemos permitirnos que cada página termine a una altura diferente si no está debidamente justificado.

 

  1. Viudas y huérfanas

 

Por último, podemos mencionar dos errores tipográficos que acostumbran a presentarse con suma frecuencia: las viudas y las huérfanas, las líneas o palabras que quedan en una página o columna distinta que el resto del párrafo al que pertenecen. Un buen maquetador deberá solucionar estos fenómenos tipográficos con la separación de palabras o el tracking de párrafos, por ejemplo.

La revista que está en tu cabeza solo necesita la herramienta perfecta para publicaciones digitales. Que no sea un impedimento, que simplemente te inspire y haga volar tu imaginación.

 

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Büttonpublish

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